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목록staticmesh mobility (1)
Class GameDev* SheepAdult
[Unreal Engine] RegisterComponent 주의점
투척 무기 예상 경로를 그려주는 기능을 구현하면서 SplineMeshComponent를 사용할 일이 생겼다. SplineMeshComponent를 런타임에 생성해 줬기 때문에 NewObject 후 RegisterComponent를 호출한 후 여러 세팅을 해줬다. 하지만 무엇이 문제인지 SplineMeshComponent에 등록한 StaticMesh의 Mobility가 Static 하다는 에러를 뱉었다. 20분 정도 삽질한 결과, 해당 컴포넌트의 모든 세팅을 마친 후 RegisterComponent를 해줘야 하는 문제였다. 해당 함수 구현부를 보고 싶어 ActorComponent.cpp의 해당 함수를 보려 했지만 볼 수 없게 되어 있어서 로직은 확인하지 못했다.. 아래처럼 하면 안되고USplineMeshC..
Unreal Engine
2025. 1. 28. 03:06