Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Unity Engine
- unreal engine 5 tween
- Fresh cooked tweens
- Unreal Engine Error
- game ability system
- 아이작 맵 생성
- Chat Server
- unity
- bluezone
- UE5
- tick처럼 사용
- 언리얼
- tick 사용하지 않고
- Ai
- UE4
- ue4 Crash
- UE
- Unreal Engine 5
- 랜덤 맵 생성
- UnrealEngine
- Random Map Generator
- unreal engine
- 13iew
- Unreal Engine 4
- ue4 error
- multithreard chat
- 채팅 서버
- deltaTime
- LittleNightMare
- 언리얼 자기장
Archives
- Today
- Total
목록개발자취 (2)
Class GameDev* SheepAdult
멀티플레이 공부
멀티플레이에 대한 지식을 쌓아보자! 여태껏 프로젝트 진행을 적지 않게 했지만 항상 게임을 만들었지, 공부 목적이 강한 프로젝트는 없었다. 그래서 최근에 Rpg와 멀티 플레이를 제대로 공부하며 기능 위주 구현에 초점을 맞추는 프로젝트를 시작했다. 일단 멀티플레이에 대한 개념을 익힌 후 Rpg 장르도 만들어 볼 계획이다. 짧게 끝
개발자취
2023. 6. 12. 15:54
Unreal Engine 5 공부 시작
요즘 13iew 프로젝트를 끝내고 취업준비를 하다보니 다시 게임 개발이 하고 싶어 Unreal Engine 5.1로 개인 공부를 하기로 마음 먹었다. 게임을 만드는 것은 아니지만 여러 기능들을 공부하며 엔진 사용법에 더 익숙해져야 겠다. UI / Widget을 좀 깊게 공부해 볼 생각이며 sublevel을 나누어서 13iew때 늦게 알아 적용하지 못한 레벨 나누는 것도 공부해보고, 시간이 된다면 멀티 플레이공부도 2021년보다 좀 깊게 해서 게임 개발 역량을 늘려야 겠다... ㅎㅇㅌ..
개발자취
2023. 4. 27. 14:38