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목록widget (1)
Class GameDev* SheepAdult
[Unreal Engine] Widget을 통한 UI 생성 / 삭제, Widget 변수 사용
+ 2023.08.01 수정 * 본문에서는 Widget의 UI는 블루프린트 내에서 수정했다. 아이템에 대한 정보를 UI로 띄우려면 Widget을 사용한다. 먼저 UserWidget c++클래스를 하나 생성한다. 그리고 생성한 c++클래스의 이름에 맞는 블루프린트 클래스를 생성한다. 예를 들어 c++ 클래스 이름을ItemDetailViewWidget으로 생성한 뒤 블루프린트 클래스 생성을 누르고 모든 클래스에서 검색을 해보면 이러한 블루프린트 클래스가 있을 것이다. 이 블루프린트 클래스를 생성하고 Widget 변수와의 상호작용을 테스트하기 위해 텍스트 하나를 만들고 변수로 지정해줬다. (변수로 지정은 굳이 해줄 필요 없다.) 그리고 위에서 만든 텍스트 변수와 이름이 똑같은 변수를 Widget.h파일에도 똑..
Unreal Project
2022. 1. 11. 16:37