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Class GameDev* SheepAdult
[Unity2D] 내 마음대로 만들어 보는 아이작식 랜덤 맵 생성 (2) - 문 생성
깃허브 : https://github.com/devminjae97/GP1/tree/GP1-2_MapGeneratorTest 문 생성 문은 서로 다른 방 사이에 하나만 존재한다. 문은 각 셀에서 만들지 말지 결정하는데, 만약 서로 다른 방끼리 셀 2개가 맞닿아 있다 해도 문은 하나만 생성된다. 이를 위해선 생성할 수 있는 방이 정해지면 이 방의 각 타일을 순회하며 주변 셀을 검사한다. 이미 생성된 방이어야 하며, 방 ID가 다르다면 문을 생성할 것이다. 코드는 아래와 같다. // 생성할 수 있는 방 foreach (Cell cell in checkRoomResult.Item2) { // 4방향 체크 for (int i = 0; i < 4; i++) { nx = cell.pos.x + xdir[i]; ny ..
Unity
2024. 3. 13. 19:45