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Class GameDev* SheepAdult
[Unreal Engine 4.27] Widget Animation Delegate C++
스켈레탈 메쉬에 대한 몽타주가 끝나거나 블렌드 아웃될 때, 혹은 노티파이가 시작될 때 등 스켈레탈 애니메이션에 대한 Delegate를 활용하여 코드를 더 안전하고 효율성 있게 짤 수 있다. 언리얼은 위젯 애니메이션에도 이러한 Delegate를 지원한다. 아래는 전체적인 코드이다. // Widget.h #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Blueprint/UserWidget.h" #include "Components/Image.h" #include "FirstPersonDefaultWidget.generated.h" /** * */ UCLASS() class CAP2_API UFirstPersonDefaultWidget : public UUserWidget..
Unreal Project
2022. 5. 14. 16:05