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Class GameDev* SheepAdult
[Unreal Engine 4.27] Push & Pull Object - C++
결과물 Youtube Link : https://www.youtube.com/watch?v=t0hdhi6UnbM 사이드 뷰 게임에서의 밀고 당기기 기능을 어느 정도 구현해봤다. 처음에 감이 잘 잡히지 않아 정리를 해보고 구현했다. 본문 같은 경우 AddForce 같은 물리로 구현한 것이 아닌 AddWorldOffset과 AddWorldRotation을 사용해서 굉장히 자연스러운 구현은 못했지만 원하는 결과는 어느 정도 얻었다. 먼저 원리는 이렇다. 우선 개인적인 생각으로는 본인이 물건을 잡고있는 방향의 옆 방향을 입력했을 때는 움직일 수 없게 하는 게 자연스럽다고 생각했다. 에서 (1)은 움직일 수 없는 각도이고 (2)는 움직일 수 있는 각도이다. 만약 움직이는 키를 왼쪽 아래 방향을 입력한다면 왼쪽 아..
Unreal Project
2022. 3. 1. 20:47