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목록OnComponentHit Sound (1)
Class GameDev* SheepAdult
[Unreal Engine 4] OnComponentHit Sound C++ (Physics Collision Sound)
(2022-12-27 수정) 물건이 떨어져서 바닥에 닿았을 때 소리가 나는 경우를 구현하고자 할 때, OnComponentHit을 사용해서 구현해야 한다는 생각이 자연스럽게 들 것이다. 하지만, OnComponentHit은 우리가 생각했던 것보다 더 많은 빈도수로 호출된다. 만약 어떠한 처리도 하지 않고 물건을 떨어뜨리면 바닥에 한 번만 닿아도 수십 번의 소리가 재생되어 원치 않던 소리가 나므로 적절한 처리를 해주어야 한다. 본문에서 사용할 처리 방법은 OnComponentHit의 매개변수인 NormalImpulse에 임계점을 주어 강한 충돌만 다룰 것이다. 여러 오브젝트에 이식할 수 있도록 컴포넌트로 만들었다. 아래는 PhysicsCollisionSoundComponent.cpp 이다. // Physi..
Unreal Engine
2022. 12. 5. 03:31